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微信:半随流水半随生
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……你要参加?
indienova.com/u/lsle01/blogread/4572
www.indienova.com/novapress/game/id/98玩家可以:1.杀人;2.制造不在场证明……;3.处理凶器;4.破坏嫁祸对象的不在场证明;5.警方破案,指正凶手。……律师因为要跟富家小姐结婚,而被情人勒索钱财,进而要杀害情人,并逃脱警方的指控
indienova.com/groups/post/2171
3.不支持xml的解析4.不支持URL.createObjectURL 的形式创建图片5.模拟器跟微信的表现不一致……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候
indienova.com/groups/post/101345
6月10日更新:+1谈得拢的程序,也是要我准备的更完备后才能确定。……建议就是多跟别人沟通主要是玩法方面不停的迭代从而找到方向。……cakeman: @chap7er#6 谢谢你的建议,关于玩家基数影响到的匹配
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
总不可能是来给你送钱的吧……获得音乐音效的方法有很多,比如音乐人在音频网站上售卖自己的作品,在某音频网站办个年卡大会员……,一般是要谈预付款的,就是先给独立游戏团队一笔钱,支撑团队将游戏开发完成并达到预期效果,游戏上线之后的收入扣除预付款返还给发行……,相当于预支了未来的收入,这一部分预支收入的目的是让团队完成游戏,至于卖不卖座那要看发行的眼光好不好
indienova.com/groups/post/100390
其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己……Baine: 跟大佬聊了一下,大佬没看上我们QwQ。可能是我们太菜了,我们继续努力!……诚一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~
indienova.com/game/room-of-depression
玩家将体验 Moon 的日常生活,她的遭遇可能跟路人一样普通不过,但她的世界却跟其他人很不一样。……本作品的使命不单是要解释抑郁,更重要的是透过游戏体验让玩家亲自感受抑郁。……我们将会把游戏一部分收入捐给慈善募捐项目,欢迎你加入到我们的行列
indienova.com/groups/post/101313
://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚
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微信:名字不好起怎么办
版本:Early Access
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